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|---|---|---|---|---|---|
| "Bijou"
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Wieder in Ferdok angekommen, findet ihr eine besonders düstere Stimmung vor - hervorgerufen durch ein kleines, schwarzes Kätzchen. Wie euch der Vater mit finsterer Miene mitteilt, handelt es sich bei der Katze um Bijou, seine jüngste Tochter, die von allen einstimmig als die Schönste der ganzen Familie bezeichnet wird. Format: PDF / 320kb |
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| "Caramon, Der Kavalier"
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Unter den Zwergen Aventuriens kommt auf vier Männer nur eine Frau. Dieser Umstand hat zur Folge, daß junge Zwerge in die Welt hinausziehen und für ihre Angebetete die erstaunlichsten Ruhmestaten vollbringen, um sich als ihrer würdig zu erweisen. Einem dieser als Kavaliere bekannten Zwerge können die Helden in Silas begegnen. Format: PDF / 160kb |
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| "Das Geheimnis der Handals"
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In Gareth stößt die Gruppe auf einen jungen Forscher dessen Vater kürzlich zu Boron gegangen ist. Auf dem Sterbebett bat dieser seinen Sohn, seine letzte Arbeit zu vollenden. Auch er war ein passionierter Wissenschaftler und Forscher. Alles dreht sich um ein Tagebuch und eine Expedition in das Herz von Maraskan. Mit der Zeit stellt sich heraus, dass der Vater keines natürlichen Todes starb. Was hat er wohl entdeckt, oder besser - wem ist diese Tatsache ganz und gar nicht recht? Format: PDF / 650kb |
"Das Ritual Der Grafen von Schlüsselfels"
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Der Diener des Grafen von Burg Schlüsselfels ist verschwunden. Es wird gemunkelt, daß er seinem Herren nicht mehr die Treue hielt. Doch was hat es mit dem alten Ritual der Grafen von Schlüsselfels auf sich? Ein detektivisches Abenteuer für DSA und andere Systeme. Format: HTML / 10kb | "Der Elfensee"
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Schon seit langem leben die seltsamen Seenixen friedlich in ihrem See neben dem Dörfchen Grünwasser. Fischer sahen den See schon lange als heilig an, und so wagten sich meist nur abenteuerlustige Freigeister und Kinder an die Ufer und wurden manchmal mit in die wundersamen Reiche unter den glitzernden Wellen genommen, um Wochen später verträumt und schweigsam wieder aufzutauchen. Format: RTF / 40kb | |||||
| "Der Roggenbock"
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In einem 150-Seelendorf namens Kainsbach irgendwo am Walsach, Bornland, passiert Ungewöhnliches: Ein exzentrischer Schriftsteller stirbt, mit Tierbissen und Wunden übersät, in seiner Kate. Noch am Schreibtisch sitzend hält er steif ein Buch in der Hand; "Kreatur", in dem er von einem Roggenbock schreibt, der umgehen und (unter anderem) Frauen vergewaltigen soll. Die Existenz dieses Mannwidders muss bewiesen werden, eine Arbeit für die Helden. Doch es steckt mehr dahinter... Format: PDF / 50kb | |||||
| "Die Herrin der Schwärme"
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Eine unheilvolle Prophezeiung führt die Helden in göttlicher Queste durch das zauberhafte Bornland. Während ihrer Reise
dringen sie mehr und mehr in die blutige Vergangenheit des Reiches vor, um schließlich auf ein uraltes Geheimnis aus der
Zeit der Goblinkriege zu stoßen: ein Frieden sicherndes Bündnis, welches in großer Gefahr schwebt...
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| "Die Krone der Hesinde"
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Anlässlich eines ehrgeizigen Tempelneubaus schicken die Hesindegeweihten von Vinsalt einen kleinen Abenteurertrupp los, um ein in den Wirren des großen Krieges mit Gareth verloren gegangenes Artefakt zu suchen. Allerdings tauchen auch andere Parteien auf, die sich für die Krone der Hesinde interessieren und nicht gerade höflich darum bitten wollen. So geraten die Charaktere bald zwischen die Fronten... Format: PDF / 3300kb | "Expedition ins Ungewisse"
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Jenseits des Perlenmeeres, so sagen die Seeleute aus dem Süden Aventuriens,liegt das Riesland,das nur wenige Schiffe je erreichten. Diejenigen aber die lebend und bei klarem Verstand zurückkehrten,brauchten viele Tage,um ihre Reichtümer von Bord zu tragen. Harum Solam, seines Zeichens Kaufmann aus Thalusa, sucht noch Leute, die ihr Glück machen wollen und keine Gefahren scheuen. Format: RTF / 100kb | |||||
| "Kaltes Blut I - Der Turm Des Todes"
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Ein tulamidischer Echsenforscher ist auf der Suche nach alten Ritualtafeln aus einer Zeit, als die Echsen noch die Herren Aventuriens waren.
Aber um die Tafeln zu finden, bedarf es einiger tapferer Recken, die nicht die Gefahren der Echsensümpfe, des finsteren Selem und der gnadenlosen Khomwüste
scheuen. Doch auch am Ziel sind noch nicht alle Gefahren überwunden. Ein Fluch aus vergangenen Zeiten kann den Helden zum Verhängnis werden...
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| "Kaltes Blut II - Die Bastion Der Goldenen Kinder"
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Zweiter und letzter Teil der Echsenkampagne "Kaltes Blut".
Nachdem die Helden die Ritualtafeln geborgen haben (Teil I: "Der Turm des Todes"), werden sie mit deren Hilfe in die
Vergangenheit geschickt, um einen Zeitfrevel der Dunkelelfe Pardona zu verhindern. Die Sache hat nur einen Haken: Die
Helden müssen nackt und ohne Ausrüstung reisen. 3000 Jahre vor unserer Zeit erwartet sie eine gefährliche Welt, in der sie
sich mit Echsen messen müssen und als Gladiatoren kämpfen werden. Zudem gilt es, die Ur-Tulamiden zu finden und deren
Feldzug gegen die Echsen nicht scheitern zu lassen.
| "Marionettenspiel"
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Eine Priesterin des Namenlosen soll einen Bauernhof in ihren Bann gezogen haben. Als willige Marionetten benutzt sie die Dörfler, um ihre blutigen Opferrituale zu vollziehen. Unsere gottgläubigen Helden werden geschickt, um dieses böse Treiben zu verhindern und die armen Kindesopfer zu retten. Format: PDF / 770kb | "Schatten über Weiden"
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Die alanfanischen Granden waren seit jeher nicht untätig, wenn es um ihren finanziellen Vorteil ging. Und so streckt einer von ihnen seine
Finger nach den Schätzen der roten Sichel aus. So geraten die Helden mitten in eine Intrige und müssen dem Edlen von Greifenwacht und seinen
Leuten helfen, ihre Burg gegen die Schergen Al'Anfas zu verteidigen und der Intrige auf den Grund zu gehen. | "Sonnwendfest"
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Im Verlauf der Geschichte kommen die Helden an eine Karte die den Weg zu einem Piratenversteck zeigt, doch ist der Weg zu unerschöpflichen Reichtümern mit zahlreichen Hindernissen gespickt. So bekommen es die Helden mit finsteren Halsabschneidern, tödlichen Fallen und den unheimlichen Wesen der Vierten Sphäre zu tun. Format: RTF / 40kb | |||||
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Alle Rechte zur Veröffentlichung der Abenteuer liegen bei den Autoren. Jede kommerzielle und / oder unerlaubte Bereitstellung ist untersagt. |
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